Летово: дизайн веб приложения по достижению учебных целей
Летово — школа №1 в мире в направлении международного бакалавриата. Команда проекта хотела создать собственное приложение, которое помогло бы ученикам школы в поступлении в ВУЗы и планировании своих задач.
Это NDA проект
Поэтому различные изображения финального продукта либо уменьшены, либо размыты, либо вовсе скрыты. Показать итоговые макеты могу в рамках совместной встречи.

Финальный результат:
Результаты моей работы доступны только учащимся самой школы. Но вы можете заглянуть на сайт Летово, чтобы лучше понять, что они из себя представляют.
О проекте
Команда Летово постоянно стараются делать учебный процесс своих учеников лучше. Для этого они решили создать инструмент, который даст ученикам возможность планировать долгосрочные цели, а также разбивать их на простые и понятные шаги.
Проблема
Основной трудностью на проекте стала его долгосрочность. Требовалось сформировать план развития, а также организовать макеты таким образом, чтобы команда могла в них спокойно ориентироваться, несмотря на их огромное и постоянно растущее количество.
Цели и задачи
После обсуждения с заказчиками и анализа результатов исследований мы сформировали следующие цели:
- Спроектировать базовую версию проекта, включающую функционал создания задач и группирования их по фокусам
- Собрать по базовой версии обратную связь от учеников и на её основе добавить новые функции в приложение
- Добавить в приложение поддержку различных тематических событий, чтобы разнообразить опыт использования существующих пользователей и привлечь новых
Также, как и на других проектах, мне нужно было выбрать и адаптировать стороннюю дизайн систему, чтобы облегчить опыт разработки и проектирования приложения.
Моя роль
Помимо проектирования макетов я занимался анализом исследований и документацией всех работ на проекте. Я хотел сделать так, чтобы любой член команды мог всегда понять, какие макеты актуальны, что в них изменилось и чему стоит уделить внимание.

Так как у меня и команды Летово видение проблем пользователей и необходимых решений различалось, мы решили в формате частых итераций визуализировать наши идеи, проверять их и выбирать лучшие. Так, несмотря на первоначальные разногласия мы смогли прийти к тем решениям, которые удовлетворили и нас и наших пользователей.

Результат
Запустили в нужные сроки базовую версию приложения, сформировали базу активных пользователей и получили обратную связь
На анонс базовой версии приложения пришло порядка сотни учеников, из которых по итогу 15% стали постоянными пользователями платформы. Их обратная связь помогла нам понять, чего в приложении не хватает и как его можно улучшить.

На основе пользовательских запросов добавил три новые функции: рефлексию, обращения за помощью и связь со студентами
Поступление в ВУЗы сложный, стрессовый и чувствительный процесс для учеников. Поэтому мы добавили в интерфейс новые возможности, чтобы успокоить их, помочь им в случае проблем и закрыть их наиболее частые вопросы.

Добавил два тематических обновления: хэллоуин и новый год
Тематические обновления позволили разнообразить опыт существующих пользователей, а также привлечь новых. После каждого тематического обновления количество новых пользователей росло в среднем в два раза.

Сделали телеграм бота, который помогал ученикам за пределами платформы
Не все ученики были готовы пользоваться приложением. Многим хотелось пользоваться возможностями приложения в уже знакомых им инструментах. Поэтому мы запустили бота, который помогал ученикам с составлением учебных планов, напоминал о важных задачах и отправлял мотивационные сообщения.

Подробно документировал все компоненты и сократил количество ошибок связанных с разработкой
Такой подход позволил команде разработки наглядно видеть все заложенные в компонент механики, свойства и редкие случаи.

Также я документировал все изменения, чтобы команда проекта могла с легкостью находить актуальные макеты и не тратить время на их поиск. Кстати, в дальнейшем похожая механика была добавлена командой Figma в их инструменте под названием Dev Mode.

Сформировал историю изменений проекта, чтобы наглядно видеть путь проекта и понимать, что уже сделано, а что только предстоит сделать
Здесь в одном месте были собраны ссылки на ключевые изменения в проекте, с помощью которых команда могла прозрачно видеть всю работу и предстоящие планы.

Выводы и чему я научился
В ходе этого проекта я узнал, как сделать свою работу более прозрачной для команды. Такой подход помог клиентам и разработчикам быть в курсе происходящих изменений и не потеряться в постоянно растущем количестве макетов.
Я хочу улучшить свое портфолио и представленные в нем проекты. Поэтому, если есть свободная минутка, поделитесь своим мнением.
Что вам в этом проекте понравилось, а что нет? Какие вопросы у вас возникли? Какой информации не хватило?